水面

リリース

2025/08/11

gpgpuを勉強したらthree.js exampleのこれ理解できると思ったんだけどね・・

わからない点が分かる程度にしかならなかったな

Particleをgpgpuで動かすのはわかるんだが、平面を動かすのは難しかった。

シェーダーを上書きしているのはわかる。

少しいじって水面を画面いっぱいになるようにし、raycasterを削除して常時波が立つようにした。いつか使おっと。

サイト:https://eloquent-bunny-c079fb.netlify.app/

Github:https://github.com/Musasi914/water-surface