メモ
・回転のストップとリスタート
topにいるときはクルクル回る。aboutに行くときに回すのを止め、移動しなければならない。
topにもどるとき、クルクルを再開しなければならない。
くるくる回るgsapの変数を保持しておき、pause()とrestart()を使う。止まった位置を保存しているようで、resume()とすると元の位置に不自然に戻るので注意。
・ロードイベント
GLTFLoaderのloadAsyncの第2引数で色々取れる。
たまに本番環境のみ、初期読み込み時にInfinityになるようだ。
変数がとれているか調査し、根本解決できないようならinfinityになったら再度関数を呼ぶみたいな対処をするべきか
面倒なのでやらないが